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Leatrix Latency Fix: ein Skript, das Ping reduziert

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Ein bisschen Theorie über Ping und wie das Leatrix Latency Fix Skript funktioniert
So installieren Sie Leatrix Latency Fix
So verwenden Sie das Leatrix Latency Fix-Skript
Statt Schlussfolgerung

Die Bandbreite des Internets reicht heute aus, um eine Vielzahl von Aufgaben zu erfüllen, insbesondere für den häuslichen Gebrauch. Aber es gibt eine Kategorie von Benutzern, für die selbst kleine Verzögerungen kritisch sind. Dies sind Spieler, die in Online-Shootern wie CS oder WOW gegeneinander kämpfen. Solche Verzögerungen werden als Ping bezeichnet, und wenn sie hoch ist, findet das Gameplay mit Einfrieren und nicht in Echtzeit statt, was den Spieler zum Scheitern verurteilt..

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Daher sind unter Spielern alle Maßnahmen zur Reduzierung von Ping willkommen, und eine davon ist der Einsatz spezieller Software. Heute erzählen wir Ihnen von einem ziemlich beliebten Skript, mit dem Sie das gewünschte Ergebnis erzielen können.

Ein bisschen Theorie über Ping und wie das Leatrix Latency Fix Skript funktioniert

Ping, das mehrere andere praktisch identische Bezeichnungen hat (Verzögerung, Verzögerung), ist das Zeitintervall, das für die Übertragung einer Informationseinheit vom Server zum Computer des Benutzers und umgekehrt verwendet wird..

Die Arbeit des World Wide Web ist so organisiert, dass alle empfangenen und gesendeten Daten in separate kleine Pakete aufgeteilt werden.

Jedes solche Paket legt einen langen Weg zurück, um den Adressaten zu erreichen, aber Verzögerungen entstehen nicht nur entlang der Route. Streng genommen umfasst das Konzept von Ping drei Arten von Latenz: lokal, intermediär, Server..

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Local Lag ist die clientseitige Verarbeitung eines Pakets. Es besteht aus folgenden Schritten:

  • Empfangen eines Datenpakets vom Netzwerk;
  • Behandlung;
  • Senden von Informationen über den Erhalt des Pakets an den Adressaten;
  • Senden eines Antwortdatenpakets;
  • Warten auf die Bestätigung, dass das gesendete Paket erfolgreich empfangen wurde.

Für jede dieser Phasen wird eine gewisse Zeit aufgewendet, und ihre Summe ist die Größe der Verzögerung des Kunden.

Jedes Paket enthält notwendigerweise Informationen über den Netzknoten, für den es bestimmt ist. Das Netz selbst ist so organisiert, dass ein vollständiger Zusammenbruch ausgeschlossen ist, wenn einige der Strecken aus irgendeinem Grund nicht verfügbar sind. Daher leitet jeder der für die Verteilung des Verkehrs verantwortlichen Punkte (Router, Hubs und andere ähnliche Geräte) jedes Paket, das jedes Paket verarbeitet, an die nächste Adresse um, die von der Routing-Tabelle geleitet wird. Entlang der Route können zehn bis Hunderte solcher Punkte vorhanden sein, und jeder von ihnen benötigt auch Zeit für die Verarbeitung. Die Gesamtzeit, die für die Übertragung des Pakets vom Client-Port zum Port des Endservers aufgewendet wird, ist die Zwischenverzögerung oder die zweite Komponente des Pings.

Schließlich ist die Serververzögerung eine Zeitverzögerung auf der Empfangsseite und hat dieselbe Struktur wie die Clientverzögerung. Der Anteil der Verzögerungen am Gesamt-Ping hängt von vielen Faktoren ab. Wenn Ihr Computer überlastet ist, ist der Client-Lag dementsprechend unverhältnismäßig groß. Auf der Serverseite ist die Situation ähnlich: Wenn es überlastet ist, wie es bei beliebten Ressourcen der Fall ist, wird die Serververzögerung erheblich sein.

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Wie sich Zwischenverzögerungen bilden, muss nicht erklärt werden, da es viele Möglichkeiten gibt und diese daher in den meisten Fällen den größten Beitrag zum Ping-Wert leisten.

Aber dann stellt sich die Frage, wie kann ein auf einem Client-Rechner installiertes Programm die Latenz von außen, zwischengeschaltet oder Server reduzieren?

Die Antwort ist einfach: Eine solche Software ist in der Lage, nur die Größe des Client-Lags zu beeinflussen und in einigen Fällen eine erhebliche Reduzierung zu erreichen.

Vereinfacht erfolgt der Datenaustausch zwischen Computer und Server nach folgendem Szenario:

  • Server: "Hallo, Computer, haben Sie das Paket erhalten, das ich gesendet habe?"
  • Computer: "…"
  • Server: „Hallo, Computer, warum antwortest du nicht? Nicht langsamer werden!"
  • Computer: "…"
  • Server: „Ich habe keine Zeit, auf eine Antwort zu warten, viel Arbeit. Ich habe noch ein Paket geschickt. Abmelden wenn erhalten "
  • Computer: "Hallo Server, ich habe zwei Pakete erhalten, alles ist in Ordnung."
  • Server: "Warum haben Sie nicht geantwortet, als Sie das erste Paket erhalten haben?"
  • Computer: "Ja, es haben sich andere Dinge angehäuft..."

Dieser Dialog ist typisch für TCP-Pakete, bei denen eine Empfangsantwort gesendet werden muss. Es gibt auch UDP-Pakete, die keine Antwort auf die erfolgreiche Zustellung erfordern. Dies sind diejenigen, die häufig in Computerspielen und einigen Programmen und Anwendungen verwendet werden. Hier hilft kein Skript. Aber mit TCP-Paketen ist es durchaus möglich, den Ping zu verringern.

Standardmäßig muss das Betriebssystem bzw. der Teil davon, der für die Netzwerkkommunikation zuständig ist, nach dem Empfang und der Analyse des nächsten Pakets eine Empfangsbestätigung senden, während während der Verarbeitung mehrere weitere Pakete ankommen, in die Warteschlange gelangen und warten können bis die Zeit gekommen ist, sie zu bearbeiten und eine Antwort zu senden. Bei Verwendung des Leatrix Latency Fix-Skripts informiert der Computer den Server sofort nach Erhalt des Pakets darüber und analysiert und verarbeitet es erst danach.

Mit anderen Worten, die Verringerung des Ping erfolgt auf Kosten der Beseitigung der Latenz des Betriebssystems, dessen Hauptzweck darin besteht, das Paket zu verarbeiten. Die Verarbeitung selbst ist natürlich nirgendwo hingegangen und kann das Spiel immer noch verlangsamen, aber der Ping wird abnehmen, was es dem Computer letztendlich ermöglicht, die Datenverarbeitung zu stabilisieren (z. B. durch Caching) und letztendlich das Einfrieren zu reduzieren.

So installieren Sie Leatrix Latency Fix

Das Programm steht zur freien Nutzung zur Verfügung.

Es ist besser, das Skript von der offiziellen Website herunterzuladen, obwohl Sie bekannte Aggregatoren wie freesoft.ru verwenden können.

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Das Programm wird in archivierter Form (selbstentpackendes Archiv mit der Endung .exe) ausgeliefert. Klicken Sie auf diese RMB-Datei, wählen Sie im erscheinenden Kontextmenü den Punkt "Als Administrator ausführen".

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Es erscheint ein Fenster mit einer einzelnen Schaltfläche Installieren. Wir klicken darauf und warten, bis die Installation abgeschlossen ist.

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Kurz gesagt, es sollte keine besonderen Probleme bei der Installation des Skripts auf Ihrem Computer geben.

So verwenden Sie das Leatrix Latency Fix-Skript

Nachdem das Skript auf Ihrem Computer installiert wurde, müssen Sie es neu starten. Wer dies nicht möchte, dem können wir empfehlen, die Netzwerkkarte zu deaktivieren und dann wieder zu aktivieren. Während der Installation nimmt das Dienstprogramm die erforderlichen Änderungen am Betriebssystem vor, um Zeitverzögerungen zu reduzieren, die bei Bedarf abgebrochen werden können. Führen Sie dazu einfach das Skript erneut aus, indem Sie auf sein Symbol klicken und auf die Schaltfläche Entfernen klicken.

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Wenn infolge der Installation des Skripts im Programmfenster keine Schaltfläche Installieren, sondern nur Entfernen vorhanden ist, dies bedeutet, dass die entsprechenden Änderungen in Windows bereits zur Optimierung des Pings vorgenommen wurden, ändert das Skript einfach die erforderlichen Parameter in der Registrierung abhängig von ihrem aktuellen Wert. Das Dienstprogramm ist nicht russifiziert, aber aufgrund seiner Einfachheit ist keine Übersetzung erforderlich. Sie müssen nur den Zweck der einzigen Schaltfläche im Skriptfenster kennen.

Das Programm funktioniert in allen Windows-Versionen ab XP (SP3) und höher, einschließlich 64-Bit-Betriebssystemen, korrekt.

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Die Installation des Skripts erfordert möglicherweise die Installation von .NET Framework, obwohl diese Komponente normalerweise in den meisten Assemblys enthalten ist.

Statt Schlussfolgerung

Leatrix Latency Fix und ähnliche Dienstprogramme sollten nicht als Allheilmittel betrachtet werden. Darüber hinaus wird, wie die Praxis zeigt, eine Ping-Reduktion in nicht mehr als 1-3% der Anwendungsfälle erreicht. Tatsache ist, dass die Netzwerkbandbreite wächst und viele moderne Multiplayer-Spiele bereits Einstellungen enthalten, die zur Optimierung der Latenz erforderlich sind.

Ein spürbarer Anstieg (bis zu 20%) ist nur in Fällen zu erwarten, in denen der Ping zu einem bestimmten Server 100 ms überschreitet, während das Spiel selbst das TCP-Protokoll verwendet. In jedem Fall ist es nicht schwer, das Skript zu testen - es wird sicherlich nicht schlechter, und wenn das Ergebnis Sie nicht zufriedenstellt, können Sie das Dienstprogramm deinstallieren.


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