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Die Geschichte und Entwicklung der Computermaus

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Der erste Prototyp einer Computermaus
Die erste serielle Computermaus
Erste erschwingliche Maus auf dem Markt
Das Aussehen des Scrollrads
Das Aussehen zusätzlicher Schaltflächen
Die erste optische Maus
Die erste kabellose Lasermaus
Möglichkeit, an mehreren Computern gleichzeitig zu arbeiten
Die erste Maus mit einem lautlosen ultraschnellen Scrollrad

Die Computerindustrie ist heute einer der sich am stärksten entwickelnden Bereiche, da die Zeiten von Großrechnern und Lochkarten längst vergessen sind und Computer in fast jedem Haushalt zu finden sind, Geräte, die Steuerfunktionen ausführen, die sich natürlich mit ihnen entwickelt haben. Mäuse in unvorstellbaren Formen und Farben, kabelgebunden und kabellos, ausgestattet mit zahlreichen Optionen, können selbst den anspruchsvollsten Benutzer beeindrucken. Und nur wenige werden sich daran erinnern können, wie es vor 15-20 Jahren aussah, ganz zu schweigen von den ersten Modellen des Manipulators. Gleichzeitig ist die Geschichte der Entwicklung einer Computermaus bereits ein halbes Jahrhundert alt! Gehen wir zurück zu den Ursprüngen und überlegen, was es war und wie es im Laufe der Jahrzehnte sein Aussehen verändert hat..

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Der erste Prototyp einer Computermaus

Erinnern wir uns zunächst daran, wer der Erfinder des Manipulators ist, der heute zu einem multifunktionalen Steuergerät geworden ist, auf das kein Benutzer verzichten kann, und wann die Welt den ersten Prototyp sah. Der Manipulator wurde erstmals 1968 auf einer Computerkonferenz von Douglas Engelbart, einem Mitarbeiter des Stanford Research Institute, vorgestellt, der fünf Jahre zuvor die Computermaus bzw. den "XY-Positionsanzeiger für das Anzeigesystem" erfand.

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Die Idee, ein solches Steuergerät zu entwickeln, entstand, als die Tastatur nicht ausreichte, um Informationen einzugeben. Es war notwendig, herauszufinden, wie die Arbeit mit Grafiken erleichtert und ein praktischer Manipulator erstellt werden kann. Und da der Bildschirm eine Anordnung von Pixeln ist, die horizontal und vertikal auf einem Raster angeordnet sind, sollten zwei Scheiben verwendet werden, um den Zeiger zu bewegen und mit Elementen auf dem Display zu interagieren, von denen jede für ihre eigene Achse verantwortlich ist. Somit war die Erfindung des Computermanipulators aufgrund der Notwendigkeit, grafische Elemente zu steuern, unvermeidlich..

Dann erschien der Manipulator überhaupt nicht in der Form, in der wir ihn gewohnt sind. Das von Engelbart entwickelte Gerät wirkte sehr plump, denn es ging nicht um Designleistung, sondern um einfache Bedienbarkeit. Die Maus war ein einfaches Gerät, in dem sich zwei Scheiben zur Bewegung auf dem Bildschirm entlang der X- und Y-Achse in vier Richtungen befanden, und sie sah aus wie eine Holzkiste mit einem Knopf oben auf dem Gehäuse und einem Draht.

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1970 erhielt der Erfinder ein Patent für sein Gerät aus einer Holzkiste mit Metallrädern, die schließlich den Spitznamen "Maus" erhielt. Der Manipulator erhielt diesen Namen aufgrund des Kabels, das vom Gerät kommt und es mit dem Computer verbindet und einem Mausschwanz ähnelt..

Nach der Übertragung der Nutzungsrechte an Xerox und Apple hat der Manipulator zahlreiche Veränderungen erfahren und ist weit verbreitet.

Die erste serielle Computermaus

1973, als der Xerox Alto Personal Computer mit grafischer Oberfläche eingeführt wurde, erschien die erste Computermaus aus Kunststoff mit drei Tasten, die mit dem PC als Steuergerät mitgeliefert wurde und im Aussehen bereits den üblichen Modellen ähnlicher war. Xerox Alto wurde kein Massenprodukt, sondern mehrere Tausend Maschinen wurden im Unternehmen selbst sowie in Universitäten eingesetzt.

Die Cursorsteuerung wurde durch eine Kugel und zwei im Gerätekörper eingeschlossene Rollen erreicht. Dieses Design hatte einen offensichtlichen Nachteil - die Ansammlung von Staub und Schmutz im Inneren des Mechanismus, die dann den Effekt des Festklebens des Cursors hervorrief, was Stephen Kirch 1981 dazu veranlasste, ein optisches Modell ohne diese Nachteile zu erfinden. Für die Schaffung eines ähnlichen Gerätes nahm Richard Lyon, einen Mitarbeiter von Xerox, auf. Der optische Controller, der die Koordinaten mittels eines optischen Sensors ausliest, war weniger verschmutzt und kompakter als das mechanische Modell, zudem benötigte er für seinen Einsatz eine reflektierende Matte.

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So war die Computermaus bereits wenige Jahre nach der Erstellung des Prototyps durch Engelbart nicht wiederzuerkennen. Es begann stilvoller und moderner auszusehen, während der Controller, um in der Massenproduktion zu erscheinen, Änderungen benötigte, die das Produkt billiger machten (die Kosten einer Maus betrugen damals 400 US-Dollar, was in diesen Jahren ein exorbitanter Preis war ).

Erste erschwingliche Maus auf dem Markt

Inspiriert von der Idee, einen Computer mit einer Maus zu steuern, beschloss der junge Steve Jobs auch, einen Controller zu entwickeln, der dem Durchschnittsverbraucher zur Verfügung steht. Er berücksichtigte alle Mängel, einschließlich der wichtigsten - die hohen Kosten des Geräts und die Notwendigkeit, es auf einer speziellen Oberfläche zu verwenden, und machte sich daran, sein eigenes Modell zu erstellen.

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1983 kaufte Apple die Lizenz von Xerox und veröffentlichte eine eigene Maus, die mit der Apple Lisa geliefert wurde. Der Lisa-Maus-Controller, der für den ersten kommerziellen Computer entwickelt wurde, unterschied sich auffallend vom Xerox-Gerät - dem Unternehmen gelang es, die Produktionskosten zu senken, und der Preis für das Produkt sank auf 25 US-Dollar, und anstelle von drei Tasten war einer jetzt verwendet. Die gleiche Maus, jedoch mit abgerundeten Körperkanten, wurde 1984 zusammen mit dem Macintosh auf den Markt gebracht.

Das Aussehen des Scrollrads

Die Geschichte der Computermaus wurde mit der Einführung eines weiteren wichtigen Details in das Design fortgesetzt - dem Scrollrad. Bisher war die Bildlaufleiste nur ein Teil der Oberfläche und die Interaktion mit diesem Element erfolgte durch Klicken auf die Leiste.

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Die Metallkugel wurde durch eine gummierte ersetzt, dann erschien ein Rad, das von verschiedenen Ingenieuren parallel entwickelt wurde. Die erste heute bekannte Maus mit Scrollrad war das Modell Pro-agio / Easyscroll von Genius. Ein Jahr später, 1996, startete Microsoft die Massenproduktion von IntelliMouse-Mäusen, die bei den Benutzern schnell beliebt wurden. Zunächst waren Zwei-Tasten-Geräte mit einer zusätzlichen Taste zum Ein- und Ausschalten des Scrollens ausgestattet, später erschien stattdessen ein Rad, mit dem man Seiten umblättern und die Skalierung steuern kann.

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Das Aussehen zusätzlicher Schaltflächen

Um die Funktionalität von Geräten zu erweitern, haben Hersteller eine Reihe von Schaltflächen hinzugefügt. Einige von ihnen waren für Geräteeinstellungen zuständig, andere für bestimmte Aufgaben (Lautstärkeregelung, Wiedergabe, Starten von Anwendungen usw.) und konnten für verschiedene Aktionen programmiert werden. Der Benutzer musste die erforderlichen Treiber herunterladen. Solche Modelle erfreuten sich bei Spielern schnell großer Beliebtheit.

Die erste optische Maus

Die zweite Generation optischer Manipulatoren hat Ende der 90er Jahre mechanische Modelle komplett vom Markt verdrängt. 1999 wurde der Kugelmechanismus des IntelliMouse-Controllers durch einen optischen (LED) ersetzt, und es war möglich, eine solche Maus ohne spezielle Matte zu verwenden, obwohl die Arbeit auf Glas- und Spiegelflächen instabil war. Diese Maus war das erste in Massenproduktion hergestellte optische Modell.

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Die erste kabellose Lasermaus

Logitech hat einen unschätzbaren Beitrag zur Entwicklung des Manipulators geleistet. Ihr verdankt die Maus den Verlust ihres "Schwanzes". 1984 wurde erstmals eine drahtlose Infrarot-Maus für den Metaphor-Computer entwickelt, und 1991 erschien die Logitech MouseMan Cordless, eine "schwanzlose" Maus, die auf einem 150-kHz-Funksignal basiert. Drei Jahre später präsentierte das Unternehmen eine neue Generation von drahtlosen Steuerungen mit einer Funkfrequenz von 27 MHz, und 2001 wurde die erste serielle Maus ohne Kabel und ausgestattet mit einem Lasersensor auf den Markt gebracht, die in der Empfindlichkeit der optischen deutlich überlegen ist Ausführung. Was die Steuerung betrifft, so funktionierte ein solches Gerät auf jeder Oberfläche mit Ausnahme eines Spiegels, und die automatische Abschaltung des Lasers beim Abnehmen von der Oberfläche ermöglichte Energieeinsparungen. Der Körper wiederholte die Form der Hand,Das war eine tolle Lösung für Rechtshänder.

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Auf dem Markt ist eine Vielzahl von Modellen verschiedener Hersteller erschienen, die die Idee aufgegriffen haben, eine kabellose Maus zu entwickeln. In den 2000er Jahren betrafen die Änderungen hauptsächlich den Designansatz. Die Fantasie der Entwickler zielte darauf ab, die Ergonomie und das Aussehen der Geräte zu verbessern - der Körper wurde kompakter, glatter und die Variationen in seinen Farben wurden immer vielfältiger. Dann begannen sie mit der Neugestaltung der Designs zugunsten des Bedienkomforts der Modelle zu experimentieren.

Im Jahr 2009 hat Apple die Magic Mouse entwickelt, komplett ohne Tasten, aber nicht weniger funktional - Sie können überall auf das obere Bedienfeld klicken, und die Touch-Matrix ermöglicht es Ihnen, durch Seiten zu scrollen, zu zoomen und Klicks zu machen.

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Möglichkeit, an mehreren Computern gleichzeitig zu arbeiten

Im Jahr 2018 veröffentlichte Logitech das professionelle Modell MX Master 2S, mit dem Sie auf mehreren Computern gleichzeitig arbeiten und Elemente zwischen den Displays verschieben können. Die kabellose LED-Maus funktioniert auf jeder Oberfläche. Heute erreichen die Kosten des Flaggschiffmodells 8.000 Rubel.

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Die erste Maus mit einem lautlosen ultraschnellen Scrollrad

2019 brachte Logitech den MX Master 3 auf den Markt, einen weiteren Controller in der Produktpalette. Eine professionelle Maus zur Steigerung der Produktivität bei der Arbeit mit digitalen Inhalten. Es zeichnet sich durch einen leisen Betrieb und eine hohe Empfindlichkeit aus.

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Heute kann jeder Benutzer aus der Fülle an funktionalen und ergonomischen Manipulatoren ein Modell auswählen, das seinen Bedürfnissen entspricht. In der Zwischenzeit haben die Hersteller die Steuerung langsam ausgemustert und bieten jedes Jahr verbesserte Controller-Varianten an. Mal sehen, wie uns die Entwickler in naher Zukunft überraschen werden.


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